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| Libreria GIOBE.ASM |
| Raccolta di Procedure ASM |
Wor2Asc [19 di 54] |
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| Converte il numero esadecimale a 16 bit nella corrispondente stringa composta da 4 caratteri ASCII e la mette a video nella posizione di stampa corrente. | |
| La stringa posta a video sarà composta esclusivamente da caratteri corrispondenti a simboli del sistema di numerazione esadecimale, cioè tutti i numeri da "0" a "9" e le sole lettere da "A" a "F". |
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| La Procedura si chiama in questo modo: |
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In
ingresso bisogna predisporre:
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| La seguente Area di Testo mostra il Modulo varie01 utilizzato per inserire la Procedura nella Libreria Giobe.ASM/LIB: |
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Wor2Asc / varie01 |
NB: se il testo contenuto nell'Area
ti
sembra strano (cioè se contiene caratteri inconsueti) non hai ancora installato il font Giobe.TTF : clicca qui!! |
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L'analisi del codice ci consente queste osservazioni:
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| Il corretto funzionamento di questa Procedura è dunque assicurato solo se, prima di chiamarla, si predispone almeno il registro AX con il valore a 16 bit del numero da convertire. | |||||
Potrebbe essere necessario fissare anche le
coordinate della posizione di stampa (con
M_CURSOR)
e il
colore desiderato (con
M_COLOR); ma
entrambe queste informazioni
non sono strettamente necessarie:
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| Per esempio, per mettere a video la stringa corrispondente all'interpretazione Ascii del numero AB12H, in colore giallo su sfondo blu (1EH) nel punto di coordinate riga=10 e colonna=20, si deve scrivere questa sequenza di istruzioni: |
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| La Libreria Giobe.ASM/LIB mette a disposizione anche la Procedura Asc2Wor, che provvede alla conversione opposta, e la Procedura RAMword che invece provvede allo stesso servizio di questa, ponendo però i 4 caratteri direttamente in RamVideo . |
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Libreria GiobeASM |
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Wor2Asc |
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