Giobe®2000
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Sezione Assembler
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Tutorial - Prefazione     OBIETTIVI DEL CORSO DI ASSEMBLY
Tutorial - Capitolo 01 - DEBUG     IL COMPUTER E IL PROCESSORE
    ELENCO DELLE ISTRUZIONI
    IL DEBUG DEL DOS
    LA GRANDE LIBRERIA
Tutorial - Capitolo 02 - MATRICI     LA CATENA DI MONTAGGIO
    EDITOR
    ASSEMBLATORE
    LINKER
    EXE2BIN
    AMBIENTE DI LAVORO
    GESTORE D'AMBIENTE [MACRO.BAT]
    GESTORE D'ARCHIVI [OG.EXE]
    MATRICI
    LIB
Tutorial - Schede     HEADER DEI FILES EXE
    DIRETTIVE DI MACROASSEMBLER
    DIFFERENZA TRA MACRO E PROCEDURE
    TABELLA DEI VETTORi d'INTERRUZIONE
    PREFISSO DI PROGRAMMA
    STACK
    ISTRUZIONI - DETTAGLIO COMPLETO
    LA MISURA DELL'INFORMAZIONE
    I NUMERI E LA LOGICA BINARIA
Palestra Assembly     PALESTRA ASSEMBLY - ESERCIZI GUIDATI E SELF-TEST
Libreria di Procedure Giobe.ASM     LIBRERIA GIOBE.ASM DI PROCEDURE
Libreria di Macro Giobe.MAC     LIBRERIA GIOBE.MAC DI MACROISTRUZIONI
Indice Generale     INDICE GENERALE
Tutorial - Lezioni - DownLoad     DOWNLOAD
Informazioni Generali     INFORMAZIONI SULLA NAVIGAZIONE NEL TUTORIAL
Indirizzi di Base     INDIRIZZI DI BASE DEI DISPOSITIVI
Area di Comunicazione BIOS     AREA DI COMUNICAZIONE BIOS
Registri     REGISTRI - PROGRAMMAZIONE A BASSO LIVELLO
Livello BIOS     RACCOLTA FUNZIONI - PROGRAMMAZIONE A LIVELLO BIOS
Livello DOS     RACCOLTA FUNZIONI - PROGRAMMAZIONE A LIVELLO DOS
Applicazioni Software     APPLICAZIONI SOFTWARE
I Capitoli sono ricchi di informazioni di alta professionalità sulla programmazione Assembly, condite da esperienza e capacità: nessun libro potrà darti la completezza di queste pagine, ...un vero lusso!
Le Schede sono al tempo stesso esterne e integrate agli argomenti di tutto il Tutorial; il loro scopo è quello di assicurare una visione monografica dei ragionamenti più tipici della programmazione a basso livello e dei segreti del computer.
La Palestra è un'invenzione straordinaria: potrai esercitarti con esercizi e self-test appositamente studiati per consentirti di misurarti con questo magico ambiente.
Le 2 Librerie ASM/LIB e MAC sono un eccellente punto di riferimento per imparare a programmare: non solo rendono disponibili Procedure e Macro già pronte per l'uso, ma insegnano le tecniche e i trucchi indispensabili per risolvere molti problemi.
   
Se sei già esperto incarta e metti via....; se sei un amatissimo nuovo virgulto non mollare e contattami, se qualche parte ti rimane oscura...

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