I valori esadecimali da
80H
a FFH dei codici di
colore con flash (byte d'attributo) necessari
nei Modi Testo, in Assembly,
sono raccolti nella seguente Tabella
Naturalmente la simulazione non consente
di vedere l'effetto Flash, ne i codici dei caratteri scritti nello
stesso colore dello sfondo, come nero su nero,
00H,
blu su blu, 11H, e così via.