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  Programmare in Assembly

Esercizio n° A020 3/5 [103 di 157] 

               

Analisi del Codice · Dettaglio sul Main Loop · Analisi comparata in ambiente Debug · Conclusioni

Gestione Numeri Binari - Conversione da word a 4 caratteri Ascii EXAD - Wor2Asc da Libreria
                                        Legge le prime 128 locazioni della Memoria e ne mostra il valore
                                        a gruppi di 16 con l'indirizzo segmentato, come fa DEBUG
Analisi del Main Loop

               

bulletNonostante la sua notevole resa estetica questo programma differisce pochissimo dal precedente; osserviamo insieme la sua parte principale:

  

Console - Video & Tastiera

Esercizio FACILE Esercizio
NB: se il testo nell'Area  ti sembra strano
     
installa il  font
Giobe.TTF: clicca qui!!
Mostra l'Effetto Prova l'eseguibile COM Scarica il codice Sorgente ASM

  

bulletLe prime istruzioni di questo codice assembly affidano alla coppia di registri ES:DI il compito di puntare le prime locazioni Ram, allocate a partire dall'indirizzo fisico 00000H, corrispondente all'indirizzo logico 0000:0000; per questa ragione sono caricati entrambi con il valore 0000H; di questo argomento ci siamo occupati dettagliatamente la volta scorsa.

  

bulletIl loop interno (istruzioni tra xxx01 e LOOP xxx01) è perfettamente identico a quello di EsA019.ASM: provvede alla stampa di una riga completa di 16 stringhe, ciascuna chiamata a mostrare il byte corrente, prelevato dall'istruzione MOV AL,ES:[DI], messo a video con la CALL Byt2Asc e completato esteticamente con una 'H' e uno spazio.

  

bulletLe differenze sono solo nel loop esterno (istruzioni tra xxx00 e LOOP xxx00): intanto stampa solo 8 righe consecutive (invece di 16) e, soprattutto provvede a far precedere le 16 stringhe (prodotte dal loop interno) con la visualizzazione del loro indirizzo logico.

  

bulletPer questa piacevole novità si avvale della Procedura Wor2Asc, già disponibile nella Libreria Giobe.LIB/ASM; per poterne fruire basterà dunque dichiararla EXTRN all'inizio del sorgente ASM.

  

    

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