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  Programmare in Assembly

Esercizio n° A004 3/6 [28 di 157] 

               

Analisi del Codice · Analisi in ambiente Debug · Conclusioni

Gestione Caratteri - Stampa una stringa in bianco e nero
Analisi in ambiente Debug  [1 di 3]

               

bulletSe hai provveduto a scaricare (nella cartella C:\Arch-Lab\Lavoro) e compilare il sorgente EsA004.ASM possiamo analizzare l'eseguibile prodotto, con Debug, insieme, on-line; ormai abbiamo acquisito l'autonomia e sappiamo come fare (digita debug esa004.com e conferma con Invio).
NB
: se il click sull'icona nera non funziona scrivi
c:\arch-lab\bin\sys\assembler.pif direttamente nel campo indirizzo del Browser
   
bulletCon il comando interno - u sappiamo che ci verr mostrato il codice macchina con l'indirizzo delle locazioni in cui inserito a sinistra e la traduzione (unassembly) mnemonica a destra; ma questa volta ci aspetta una sorpresa...
bulletGuarda la prima parte del codice disassemblato associata al programma eseguibile:
   

Console - Video & Tastiera

Esercizio FACILE Esercizio
Apri una finestra DOS su Arch-Lab Scarica il file
EsA004.TXT
Mostra l'Effetto Prova l'eseguibile COM Scarica il codice Sorgente ASM
  
bullet C' il consueto salto alla prima locazione del Main program (JMP 0135) e ci aspettiamo di vedere le alte istruzioni del nostro sorgente...
bullet Invece vediamo una sequenza di istruzioni incomprensibili:INC DX,   DB 65H,   OUTSB ...
   
bullet In un esercizio precedente ti ho gi fatto notare che un occhio educato intuisce subito che si tratta caratteri Ascii stampabili, sintomo del fatto che queste locazioni non ospitano codice eseguibile ma la variabile-stringa a cui affidato il testo del nostro messaggio.
   
bullet Se controlliamo il sorgente possiamo verificare che effettivamente cos:
  
  
bullet Questa esperienza ci insegna che ci che si legge in Debug va preso per quello che e non per quello che sembra...
   
Ricorda... Non dimenticare: Debug traduce sempre in mnemonico tutto quello che trova e non in grado di capire se la traduzione ha senso oppure no!
   
bullet Spetta a noi e alla nostra esperienza capire se si tratta di variabili o di testi, e in aiuto sempre consigliabile dare il comando interno - d (di solito seguito dall'indirizzo da cui cominciare l'indagine).
bullet Nella pagina seguente vediamo che succede con - d 100.

    

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