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  Programmare in Assembly

INTRODUZIONE [1 di 23] 

               

Analisi del Codice · Conclusioni

Gestione Caratteri - Progetto di un Desktop - Prima versione
Analisi del Codice

               

bulletIl programma assembly è assolutamente banale, ma mostra l'efficacia della Macro M_msgC testo,riga,colonna,colore e ti aiuta con un'idea originale per gestire il piano di lavoro (desktop) dei tuoi prossimi progetti.

  

bulletNell'area dati sono definite le stringhe necessarie:

  

Console - Video & Tastiera

Esercizio MOLTO FACILE Esercizio
NB: se il testo nell'Area  ti sembra strano
     
installa il  font
Giobe.TTF: clicca qui!!
Mostra l'Effetto Prova l'eseguibile COM Scarica il codice Sorgente ASM

  

bullet

La cosa originale di questo programma è la struttura della stringa Cornice, costituita esattamente di 240 caratteri, cioè tre righe complete (come è noto ciascuna ne ha 80..), e terminata regolarmente alla fine con 00H.

bullet

Questo artificio consente di definire una sola etichetta e di chiamare una sola M_msgC, anche se il messaggio è stampato a video su tre righe..

bullet

Ma ricordati che funzionerà solo con stringhe con un numero di caratteri multiplo di 80!

  

bulletIl Main Program di EsE002.ASM, mostrato qui di seguito nella consueta casella di testo, mostrato non necessita di commenti:

  

    

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