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| Programmare in Assembly |
INTRODUZIONE [1 di 23] |
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| Acquisizione Caratteri - Rileva la pressione di soli Tasti Numerici e li visualizza in tastiera | ||
| Analisi del Codice Sorgente [1 di 4] |
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| Questo programma è un pretesto per offrirti qualcosa di meno banale del solito: il compito affidato sembra semplice ma, come al solito, c'è modo e modo per assolverlo. |
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| Se avrai la volontà di seguirlo passo-passo, senza fretta, ti prometto che ti fornirò delle idee preziose, in grado di ottimizzare anche in futuro problematiche simili a questa. |
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| Intanto osserva come il Main Program di EsE010.ASM sia ben strutturato: |
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Esercizio |
NB: se il testo nell'Area
ti
sembra strano installa il font Giobe.TTF: clicca qui!! |
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| Chiama Desktop (a cui è affidata la parte estetica) e organizza il Main loop, uscendo da esso per servire i tasti premuti e rientrandovi, al termine di ciascun servizio. |
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Impara a strutturare esattamente così anche il tuo programma principale. |
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Osserva con senso critico:
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Palestra Esperti |
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INTRODUZIONE |
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| 1 di 23 |
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