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  Programmare in Assembly

INTRODUZIONE [1 di 23] 

               

Analisi del Codice · Conclusioni

Gestione Caratteri - Stampa un Desktop per Tris, con le 9 riquadri a scacchiera
Analisi del Codice Sorgente  [2 di 2] - Progetto di una nuova Macro

               

bulletNel commento del progetto EsE003 abbiamo già avuto occasione di far pratica nella creazione di una Macro; ben venga una seconda opportunità.
bulletPer svolgere al meglio il compito richiesto basta provvedere a inizializzare i consueti registri DH e DL, destinati a fissare le coordinate rispettivamente di riga e di colonna, e poi chiamare una procedura interna, specializzata nella traccia di un singolo riquadro:

  

Console - Video & Tastiera

Esercizio MOLTO FACILE Esercizio
NB: se il testo nell'Area  ti sembra strano
     
installa il  font
Giobe.TTF: clicca qui!!
Mostra l'Effetto Prova l'eseguibile COM Scarica il codice Sorgente ASM

  

bulletNaturalmente la Macro dovrà essere inserita nella zona delle macro, al solito posta all'inizio del sorgente, subito prima della direttiva endif, esattamente come mostra la casella di testo.

  

bulletLa procedura Quadro poi, non è altro che la gloriosa Cornice, riadattata per l'occasione:

  

  

bulletL'unica differenza sta nelle 3 stringhe (ora un po' più corte) e nel numero di elementi centrali da stampare (ora solo 3).

    

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