Nel progetto è apparsa per la prima volta la procedura
Desktop, con il compito di
raccogliere tutti i
messaggi iniziali e gli
accessori che fanno parte dell'immagine
iniziale da proporre ogni volta che l'eseguibile viene lanciato.
Ti consiglio caldamente di fare questa operazione anche per
ogni tuo futuro progetto: il main program sarà più chiaro e più leggibile.
Cosa ti aspetta
Sebbene la tecnica di gestione
dei caratteri a video sia, ora, certamente in tuo possesso, voglio
offrirti un altro stimolo, un'altra sfida...
Il prossimo esercizio si occuperà di progettare un desktop
per il gioco Tris, nel quale bisogna
organizzare ben 9 piccoli riquadri...