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Programmare in Assembly |
Esercizio n° E006 2/3
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 | Il progetto è molto facile: si tratta semplicemente di
organizzare un'estetica accettabile e chiamare 2 volte la procedura Poligono
(di tiro..) proposta nel precedente
lavoro; ecco il Main Program di
EsE006.ASM, nella seguente casella di testo: |
 | Il progetto non ha l'ambizione di gestire il gioco (è
ancora maledettamente presto..) ma di predisporre quella che sarà una
possibile immagine del suo piano di lavoro; utilizza entrambe le procedure definite negli
studi precedenti (Cornice
e Poligono) e in più ne crea una
nuova, Desktop: |
 | Questa nuova procedura Desktop costituisce un primo esempio di come
si può delegare localmente delle
operazioni che, altrimenti,
appesantirebbero inutilmente il Main
program. |
 | Mi limito a farti osservare che le
prime 2 istruzioni di ogni precedente progetto (CALL
BIOScls e CALL
VIA_cur) sono fanno ora parte di questa struttura. |
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ing. Giorgio OBER
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