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RxD_4 variante RxD_2 [189 di 403] 

- Gestione della Ricezione Dati con la Tecnica del Polling
4.5 Procedura RxD_4: Variante con Time-Out della versione sofisticata

               

bulletLa procedura RxD_4 è un'ulteriore variante della precedente RxD_2, adatta a soddisfare la Ricezione dei dati via seriale, garantendo il rientro al programma chiamante anche se i dati non arrivano dalla porta seriale entro un tempo massimo (Time-Out).
bulletViene proposta solo al fine di mostrare le tecniche per la gestione e la visualizzazione degli errori seriali; questa indagine la rende infatti utilizzabile con difficoltà: se il  flusso di dati in arrivo non è ottimale sarà immediatamente terminata.
bulletIl suo codice assembly è mostrato qui di seguito:

               

Progetti con la Porta Seriale Argomento IMPEGNATIVO   NB: se il testo nell'Area  ti sembra strano
     
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bulletCome la RxD_2 questa procedura si ferma in attesa che il bit0 del Registro di Stato Linea [port_D] passi a 1 (buffer UART pieni, dato pronto) per un periodo di tempo limitato (Time-Out) consumato decrementando registri, trascorso il quale l'esecuzione viene comunque terminata, rientrando al programma chiamante con AH=FFH (non ci sono dati pronti e il tempo è scaduto).
bulletSe invece il dato è stato ricevuto (bit0=1), prima di leggerlo si verifica se è gravato da eventuali errori in ricezione; poichè in AL è ancora disponibile lo Stato della linea seriale, se uno o tutti i bit1, bit2, bit3 o bit4 sono a 1 significa che si è manifestato l'errore ad essi corrispondente; si ritorna al programma chiamante con AH caricato con il codice binario 000BFPO0B, corrispondente agli errori rilevati:
bullet [O], bit1=1, errore di sovrapposizione (Overrun Error): il processore non ha fatto in tempo a leggere un dato dal Registro di Ricezione [port_8], prima dell'arrivo del successivo, oppure (con UART 16550) il buffer FIFO in Ricezione è pieno e il dato ricostruito nel registro a scorrimento interno non può esservi inserito; il dato non letto viene perduto, sovrascritto da quello in arrivo
bullet [P], bit2=1, errore di parità (Parity Error): prima del bit di stop l'UART ha rilevato nel dato ricevuto un numero di bit a 1 diverso da quello (pari o dispari) previsto dalla programmazione del Registro di Controllo Linea [port_B]
bullet [F], bit3=1, errore di composizione (Framing Error): se, dopo l'ultimo bit di dato previsto dalla programmazione del Registro di Controllo Linea [port_B], viene rilevato uno 0 logico la struttura (frame) del dato ricevuto è scorretta perchè priva del bit di stop (notoriamente un bit a 1)
bullet [B], bit4=1, sulla linea d'ingresso seriale (SIN, pin10 dell'UART) è presente un segnale di Break (Break Interrupt), cioè se la linea è tenuta a livello logico 0 (SPACE) per un tempo maggiore a quello previsto per ricevere un dato formattato (cioè completo di bit di start, eventuale parità e di stop)
bulletSe la ricezione è avvenuta senza errori tutti i bit citati sono a 0: si provvede ad assume il dato dal Registro di Ricezione [port_8] (o dal buffer FIFO in Ricezione, con UART 16550A), rientrando al programma chiamante con AH=00H (dato pronto)

               

bulletQuesta versione è adatta per una ricezione gestita in pollingcon qualunque protocollo hardware; nonostante funzioni anche in assenza di un flusso continuo di dati in arrivo, rimane sufficientemente affidabile con dati arrivo con velocità relativamente basse ed esenti da errore: la necessità di eseguire istruzioni in più, tanto per la verifica degli errori quanto per la verifica del tempo di Time-Out, può diminuire la certezza che tutti i bytes in arrivo siano rilevati con correttezza.

               

bulletNe fa uso il progetto RxD4Com1, dedicato alla COM1, e l'analogo RxD4Com2, dedicato alla COM2; puoi analizzare ogni dettaglio partendo dall'elenco di questa pagina.

    

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